คู่มือ

GTR35: หลักฐานแอปและดีโมผ่านเบราว์เซอร์

ไม่มี APK ของ GTR35, ชื่อผู้พัฒนา, ใบรับรองการลงนาม, เวอร์ชันที่ปล่อยออก, ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่าย APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ รูเล็ต Digit Mill ทำงานบนหน้านี้ผ่านเบราว์เซอร์ การเล่นเกมนี้ไม่ได้ทดสอบความถูกต้อง, สิทธิ์, ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปภายนอก

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ไม่มีแอปภายนอกที่ได้รับการยืนยัน

ไม่มี APK ของ GTR35, ชื่อผู้พัฒนา, ใบรับรองการลงนาม, เวอร์ชันที่ปล่อยออก, ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่าย APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ รูเล็ต Digit Mill ทำงานบนหน้านี้ผ่านเบราว์เซอร์ การเล่นเกมนี้ไม่ได้ทดสอบความถูกต้อง, สิทธิ์, ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปภายนอก

ข้อจำกัดของหลักฐานตัวตน

การอ้างสิทธิ์ใบอนุญาตจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่เชื่อมโยงผู้ดำเนินการและโดเมนที่แน่นอนเข้ากับบันทึกจากหน่วยงานที่ตรวจสอบโดยอิสระ การคัดลอกตราสัญลักษณ์, การเชื่อมต่อ HTTPS, การชำระเงินจำนวนเล็กน้อยที่สำเร็จ หรือรีวิวที่ดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้างความเชื่อมโยงนั้นได้ ไม่มี connection ที่ได้รับการยืนยันเช่นนี้ที่นี่ และการไม่มีหลักฐานไม่ได้หมายความว่าบริการที่มีชื่อคล้ายกันทุกแห่งนั้นแท้จริงหรือฉ้อโกง

ไม่มีกระบวนการบัญชีหรือเอกสาร

การสาธิตไม่ต้องใช้รหัสผ่าน รหัสครั้งเดียว รายละเอียดธนาคาร เอกสารระบุตัวตน หรือการกู้คืนบัญชี คู่มือนี้ไม่ได้ให้บริการตรวจสอบเชิงพาณิชย์หรือการแก้ไขธุรกรรม ข้อความที่ใช้ชื่อ GTR35 ไม่ได้หมายความว่าผู้ส่งเป็นหน่วยงานที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว ไม่จำเป็นต้องยื่นเอกสารหรือโอนเงินเพื่ออ่านหน้าเว็บเหล่านี้หรือใช้เวอร์ชันสาธิตต้นฉบับ

ผลิตภัณฑ์จากหลักทั้งหมดของจำนวนเต็มรวม

Digit Mill Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอสองค่าโดยอิสระ คือค่าแรกและค่าที่สอง ในช่วง 0 ถึง 12 คำนวณค่าจำนวนเต็ม n = 13 × ค่าแรก + ค่าที่สอง จากนั้นนำตัวเลขทั้งหมดของจำนวนเต็มนั้นมาคูณกันเพื่อหาคะแนน หาก n มีเลข 0 อยู่เลย คะแนนจะเท่ากับ 0 ซึ่งแตกต่างจากการนำตัวเลขของ 13 และค่าแรกมาคูณกัน หรือการคำนวณคะแนนเป็น 13 × (ค่าแรก + ค่าที่สอง) ตัวอย่างเช่น หากค่าแรกเป็น 2 และค่าที่สองเป็น 3 จะได้ n = 29 ซึ่งให้คะแนนเป็น 18; หากค่าแรกเป็น 0 และค่าที่สองเป็น 7 จะได้ n = 7 ซึ่งให้คะแนนเป็น 7 แต่ละคู่ลำดับสอดคล้องกับจำนวนเต็ม 0 ถึง 168

ตั๋วมีคะแนนที่สามารถทำได้คือ 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/12; 14/15/16/18/20/21/24/25/27/28/30/32; และ 35/36/40/42/45/48/49/54/56/63/64/72/81 จำนวนครั้งที่ออกที่แน่นอนในกลุ่ม 169 คู่ลำดับคือ 90, 48 และ 31 คะแนนที่สามารถทำได้เหล่านี้ไม่ได้มีความน่าจะเป็นในการออกเท่ากัน ตั๋วที่ตรงเงื่อนไขจะคืนเงินเดิมที่จับจองไว้ × 0.96 × 169 / จำนวนครั้งที่ออก ซึ่งประมาณ 1.8026666666666664, 3.38 หรือ 5.233548387096773 เท่าของเดิม หากไม่ตรงเงื่อนไขจะคืนเป็นศูนย์ ยอดเครดิตรวมรวมเงินเดิมไว้ด้วย ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่แท้จริงไม่ปัดเศษเท่ากับ 96%: ซึ่งคือความน่าจะเป็นในการออกคูณกับตัวคูณการคืนเงินรวมแล้วเท่ากับ 0.96 นี่เป็นค่าคาดหวังจากเงินเดิมที่จับจองไว้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีสำหรับรอบการเล่นหรือความถี่ในการชนะ กลุ่มต่างๆ มีความน่าจะเป็นในการออกที่แตกต่างกัน การติดตามการออกก่อนหน้า การเปลี่ยนเดิม หรือการสลับตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ค่าคาดหวังในการคืนเงินสูงขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ธุรกิจได้รับการยืนยันแล้วหรือไม่?

GTR35 เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน playgtr35.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีดีโม Digit Mill Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมทางการ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และการจัดหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

วิธีการคำนวณคะแนน?

Digit Mill Roulette ดึงค่าอ่านแบบสุ่มที่เป็นอิสระต่อกันสองค่า คือค่าแรกและค่าที่สอง โดยแต่ละค่ามีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 12 คำนวณจำนวนเต็ม n=13×ค่าแรก+ค่าที่สอง จากนั้นคูณหลักทศนิยมทั้งหมดของจำนวนเต็มนั้นเพื่อหาคะแนน หาก n มีเลข 0 อยู่เลย คะแนนจะเท่ากับ 0 วิธีนี้ไม่ใช่การคูณหลักของ 13×ค่าแรก หรือคะแนน 13×(ค่าแรก+ค่าที่สอง) สำหรับค่าแรก 2 และค่าที่สอง 3 จะได้ n=29 ซึ่งให้คะแนน 18; สำหรับค่าแรก 0 และค่าที่สอง 7 จะได้ n=7 ซึ่งให้คะแนน 7 แต่ละคู่ลำดับสอดคล้องกับจำนวนเต็ม 0..168

ตั๋วทั้งสามครอบคลุมอะไรบ้าง?

ตั๋วแต่ละใบครอบคลุมคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้ ได้แก่ 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/12; 14/15/16/18/20/21/24/25/27/28/30/32; และ 35/36/40/42/45/48/49/54/56/63/64/72/81 จำนวนครั้งที่ตรงตามเงื่อนไขจากคู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่ คือ 90, 48 และ 31 กลุ่มคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้เหล่านี้มีความน่าจะเป็นในการตรงกันไม่เท่ากัน หากตั๋วตรงตามเงื่อนไข จะคืนเงินเดิมที่จับได้×0.96×169/จำนวนครั้งที่ตรง ซึ่งคิดเป็นประมาณ 1.8026666666666664, 3.38 หรือ 5.233548387096773 เท่าของเงินเดิม หากไม่ตรงจะคืนเป็นศูนย์ เครดิตรวมรวมถึงเงินเดิมด้วย

เมื่อไหร่ที่รอบจะเสร็จสิ้น?

การเริ่มเกมจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งครั้งและล็อกตั๋ว เดิมพัน และยอดคืนทุน การอ่านครั้งแรกจะไม่จ่ายผลตอบแทนใดๆ หลังจากการอ่านครั้งที่สอง หากตั๋วตรงกัน จะคืนค่าเดิมพันที่จับได้ × 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นที่ตรงกันอย่างแท้จริง โดยรวมยอดเดิมพันไว้ในยอดเครดิตรวม หากไม่ตรงกันจะคืนค่าเป็นศูนย์ ไม่มีขั้นตอนการเก็บเงินกลางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ตัวคูณยอดรวมที่แท้จริงคือ 162.24/94, 162.24/53 และ 162.24/22 ซึ่งประมาณเท่ากับ 1.725957×, 3.061132× และ 7.374545×

อ่านกฎผลคูณของเลขฐานสิบแบบผสมเดิมและขอบเขตกระเป๋าเงินเสมือนจริง